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体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤

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阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也(yě)是不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤平(píng),少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一(yī)、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用(yòng),持(chí)续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效果

我(wǒ)们先(xiān)来(lái)看一下两仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤(shāng)害(hài)获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气血(xuè)损(sǔn)失时(shí),阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)是在回合(hé)结束(shù)时一次结算,而阴属性(xìng)增加(jiā)愤怒(nù)是在回合(hé)内(nèi)每(měi)次受到伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在(zài)较高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤(shāng)的次数和一次受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次(cì)数多(duō),痛(tòng)感强烈,那(nà)么(me)阴属性获(huò)得的(de)就更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎(zěn)么(me)被集火的辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易(yì)被飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的(de)输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有(yǒu)一种立(lì)竿见(jiàn)影的效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不受(shòu)气血损失(shī)限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的(de)效(xiào)果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可(kě)以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴(yīn)的(de)收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的(de)两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再(zài)有罗(luó)汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实(shí)是(shì)真的(de)不(bù)推荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机(jī)会(huì)是多(duō)少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒(nù)也不一定(dìng)会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还(hái)有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的(de)持续也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有时(shí)候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是(shì)太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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